第44章(1 / 2)
有了工作室老板的承诺,我立刻有了干劲。码起代码来,格外有精神,自动挂机的程序其实特别简单,因为他需要的只是你这个程序注入进去,能让他自动匹配人机局,然后你的人物就随便线上挂机,不需要走位,放技能。
因为真人玩家会打赢人机对手的。你只要实现你的脚本让角色保持活跃,在线上吃经验,不被系统判定挂机就会有经验和金币了。
难的地方在于如果隔离系统tp检测系统和真人玩家举报。当然这些也难不到我,我首先设计一个抓取数据工具,然后一旦有异常数据向系统发出,这个工具就会对数据进行拦截,以免造成数据异常封号。
系统发出的检测数据也会被这个工具拦截,双向一拦截就解决了这个问题。这只是由一个拦截数据工具,一个操作界面,一个底层驱动组成的小软件,也就费了我半天的时间,然后我将程序打
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