【系统的惩罚世界】接手烂摊子(2 / 2)
看着那一双双暗含敌意的眼睛,易透却只是沉默看着脑海中系统面板逐一展开的任务。
【任务一:存活二十年(进度0/1)】
【任务二:二十位好感度满值的攻略人物(进度0/20)】
【任务叁:废人(进度0/1)】
【任务四:结算时人物塑造不可偏离90(进度0/1)】
【以上任务若是超额完成,将发放任务奖励】
【注:应上个世界意志的要求,该世界宿主将被封印超出此载体规格内的知识,视为惩罚。】
惩罚这种东西并不是说使用狠辣血腥的手段或者极其严苛的任务就能达到惩罚效果,只要能让受罚者感到痛苦和气愤就行了,这四个任务看似不痛不痒,但每一个都有效的踩在了易透的痛点上,可以说是非常有针对性了。
求生
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