238 游戏的负向刺激(1 / 2)

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对于生命只有一次的生物来说,死亡是最让人恐怖的存在,因为死意味着消失了所有的可能性;但对于一个能够无限重生的世界中而言,所谓“死”,不过是重新来过的另一次机会。

在地球上,这种对死的恐惧,让每一个文明都催生出了类似天堂和地狱的概念——人们愿意相信他们死后还会进入另一个世界,不管是糟糕还是美好,总之,死并不是结束,也一定不能是结束!

而在升天境便不可能出现这种文化。

因为升天境本身,就已经足够美好了。人们甚至愿意相信,自己就是生活在仙境,他们就是高人一等的仙人。

在这仙境中,他们以“斗法”为乐,赢了固然荣耀一世,但输了,也不过就是重头再来。

而他们对待人生的态度,也因为这个机制,几乎都是轻飘飘的。

这非常像是玩

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